Kontakt z nieznajomym w grach: schemat, którego dziecko nie rozpozna samo
Rozmowa, która kończy się krzywdą, zaczyna się od pomocy w trudnym poziomie i prezentu w grze. Pięć etapów schematu, najważniejszy sygnał ostrzegawczy, ustawienia realnie ograniczające kontakt oraz to, czego nie robić po fakcie, żeby dziecko nie uznało prawdy za powód do kary.
Kontakt z nieznajomym w grach: schemat, którego dziecko nie rozpozna samo Dowiedz się więcej »